Elden Ring Nightreign, phiên bản spin-off co-op, roguelike từ tựa game action RPG đình đám Elden Ring, cuối cùng đã ra mắt và dù mang nhiều hơi hướng của Elden Ring, nó lại có rất nhiều điểm hoàn toàn khác biệt so với bản gốc. Phần lớn những khác biệt này đến từ sự thay đổi trong luồng gameplay, và thật thú vị khi có một tựa game lại khác biệt sâu sắc ở những yếu tố cốt lõi so với trò chơi mà nó dựa trên. Dù một số khác biệt như tập trung vào chế độ nhiều người chơi là khá hiển nhiên, chúng vẫn quan trọng để đề cập, nhất là khi một số người hâm mộ đang cân nhắc không chơi Elden Ring Nightreign ngay ngày đầu. Thay vào đó, bài viết này sẽ đi sâu vào những yếu tố gameplay cốt lõi, nơi diễn ra những thay đổi mạnh mẽ nhất giữa hai phiên bản.
Nhân vật Wylder trong Elden Ring Nightreign, thể hiện lối chơi mới lạ của game
Tốc Độ Nhanh Hơn Đáng Kể
Torrent Có Thể Nhanh, Nhưng Không Thể Sánh Bằng
Torrent, chú ngựa đồng hành trong Elden Ring, có thể đưa bạn băng qua Lands Between khá nhanh, nhưng tốc độ đó vẫn cảm thấy chậm chạp so với khả năng chạy nước rút và nhảy của Elden Ring Nightreign. Sự khác biệt về tốc độ giữa hai game không chỉ dừng lại ở tốc độ di chuyển thực tế. Elden Ring là một tựa game mang tính phương pháp luận. Có những bí mật, boss, và hầm ngục ẩn giấu khắp bản đồ, khiến việc di chuyển chậm rãi và khám phá trở nên vô cùng quan trọng. Thường xuyên có bẫy hoặc kẻ địch ẩn mình trong góc, khiến việc chạy xuyên qua các khu vực dễ dàng đưa bạn trở lại Điểm Ân Điển mà không còn Rune.
Vì Elden Ring Nightreign có bộ đếm thời gian tích hợp, là cơn bão, buộc bạn phải đối mặt với boss mỗi đêm, bạn không có thời gian để áp dụng phương pháp luận và tìm kiếm bí mật. Thực tế, các địa điểm quan trọng được đánh dấu trên bản đồ ngay từ đầu mỗi “run” (lượt chơi), khuyến khích bạn chạy nước rút từ nơi này sang nơi khác mà không cần suy nghĩ nhiều. Dù chia sẻ cùng hệ thống chiến đấu, Elden Ring Nightreign là một tựa game có nhịp độ nhanh hơn đáng kể.
Torrent, ngựa đồng hành giúp người chơi di chuyển nhanh trong thế giới mở của Elden Ring
Giảm Nhấn Mạnh Yếu Tố Khám Phá
Khó Gọi Là Khám Phá Khi Bạn Biết Mọi Địa Điểm Quan Trọng
Tương tự như tốc độ, khám phá là một trong những yếu tố cốt lõi tạo nên sự đặc biệt của Elden Ring. Một bản đồ khổng lồ không có điểm đánh dấu nhiệm vụ hay địa điểm rõ ràng để đi tới, chỉ có những gì bạn có thể nhìn thấy trên bản đồ. Bạn sẽ cần tự mình đến những khu vực này và khám phá, tìm kiếm những địa điểm mới và các trận đấu boss. Cảm giác khám phá và khám phá này là yếu tố quan trọng đến mức, dù tôi hiểu rằng nó không phù hợp với một game co-op như Elden Ring Nightreign, việc loại bỏ nó vẫn khiến một phần lớn linh hồn của Elden Ring dường như đã bị cắt bớt khỏi trải nghiệm.
Trong Elden Ring Nightreign, tất cả các địa điểm quan trọng đều được đánh dấu trên bản đồ, cùng với một số boss khác mà bạn sẽ chiến đấu. Vẫn có một số boss ngẫu nhiên xuất hiện trên thế giới mà không được đánh dấu, nhưng mức độ khám phá ở đây gần như không tồn tại so với Elden Ring.
Erdtree hùng vĩ, biểu tượng của sự khám phá trong thế giới rộng lớn của Elden Ring
Khó Học Các Boss Nhất Định Hơn
Không Còn Khoảng Cách Ngắn Từ Điểm Ân Điển
Điều này áp dụng cụ thể cho các boss cuối đêm, bao gồm Night Lord vào đêm thứ 3 trong Elden Ring Nightreign, nhưng nhìn chung, việc học hỏi cách đánh boss khó hơn so với Elden Ring. Lý do khá đơn giản. Trong Elden Ring, giống như hầu hết các game của FromSoftware, bạn thường phải thử vài lần để đánh bại một con boss. Một phần của quá trình này là học các mô hình tấn công để bạn có thể né tránh sát thương đủ lâu để giành chiến thắng. Nếu bạn chết, bạn sẽ được đưa trở lại Điểm Ân Điển, hoặc một điểm checkpoint ngay bên ngoài khu vực đấu boss trong một số trường hợp. Điều này có nghĩa là bạn có thể thử lại trận đấu boss ngay sau khi thất bại, cho phép bạn nhanh chóng học hỏi cách đối phó với boss thông qua nhiều lần thử liên tiếp.
Mặc dù nhiều boss trong Elden Ring Nightreign không kết thúc “run” của bạn, nhưng những boss khó nhất, là boss cuối mỗi đêm trong ba đêm của một “run”, sẽ kết thúc “run” nếu bạn thất bại. Xét rằng để đến được boss cuối mất khoảng hơn 30 phút, cộng với việc phải thắng một số trận đấu boss trước đó, điều này khiến việc thử lại trở nên khó khăn. Đúng là bạn cần ít lần thử hơn vì có ba người chơi giúp trận đấu kéo dài hơn, cho bạn thêm thời gian học hỏi, nhưng khoảng nghỉ lớn giữa các lần thử này rất khó chịu và không giống cách Elden Ring cơ bản xử lý.
Boss Malenia, một thử thách khó nhằn đòi hỏi nhiều lần thử sức trong Elden Ring
Không Có Thời Gian Để Nghiên Cứu Hoặc Xây Dựng Build Thực Sự
Cảm Giác Như Tony Stark, Trong Hang Với Đống Phế Liệu
Elden Ring xoay quanh cách bạn xây dựng nhân vật của mình, từ điểm kỹ năng bạn chọn khi lên cấp, đến vũ khí, giáp trụ và Talismans, cho phép bạn tùy chỉnh phong cách chiến đấu và trang bị hoàn hảo theo lối chơi của mình. Mặc dù tôi thường không thay đổi quá nhiều điểm kỹ năng trong hầu hết các game, tôi lại thường xuyên tìm thấy những vũ khí thú vị trong Elden Ring và đã thay đổi build vài lần để có thể sử dụng bất kỳ vật phẩm mới nào tìm được.
Elden Ring Nightreign có một số yếu tố thú vị với các kỹ năng thụ động, nhưng lượng thời gian giới hạn trong mỗi “run” đồng nghĩa với việc bạn không thể suy nghĩ quá nhiều về những gì bạn đang sử dụng. Không còn các slot giáp trụ, thay vào đó bạn tập trung vào ba vũ khí và các slot ở tay còn lại. Bạn cũng không chọn điểm kỹ năng khi lên cấp, mà chúng được quyết định bởi lớp nhân vật bạn chọn. Một bổ sung thú vị là tất cả vũ khí được trang bị, ngay cả khi bạn không sử dụng chúng, vẫn cung cấp các buff thụ động, đây là một điểm cộng.
Lối chơi co-op đặc trưng, nhóm anh hùng cùng chiến đấu trong Elden Ring Nightreign
Cảnh chiến đấu trong Elden Ring Nightreign, làm nổi bật nhịp độ nhanh của game spin-off
Elden Ring Nightreign Là Một Trải Nghiệm Độc Đáo
Hầu hết những so sánh giữa Elden Ring và Elden Ring Nightreign ở đây không nhằm mục đích chỉ trích Nightreign. Thay vào đó, chúng là những quan sát về sự độc đáo của Elden Ring Nightreign so với tựa game gốc mà nó là spin-off. Mặc dù Nightreign có thể không đạt đến tầm vóc của Elden Ring, nhưng nó cũng không nên bị đánh giá dựa trên một trò chơi mà nó không cố gắng trở thành. Elden Ring Nightreign mang đến một hương vị khác biệt, tập trung vào hành động nhanh, hợp tác và yếu tố roguelite, tạo nên một trải nghiệm riêng biệt và thú vị.