Elden Ring là một trong những tựa game hay nhất từng được tạo ra, điều này khiến tôi vừa háo hức vừa hoài nghi về phiên bản spin-off nhiều người chơi của nó, Elden Ring Nightreign. Mặc dù hệ thống chiến đấu hành động RPG vô song của FromSoftware vẫn mang lại niềm vui trong tựa game nhiều người chơi có nhịp độ nhanh này, định dạng mới đã loại bỏ một số khía cạnh quan trọng nhất của Elden Ring gốc. Một vài yếu tố cân bằng cảm thấy không ổn, đặc biệt khi chơi đơn, và bản đồ game không đạt được sự rộng lớn như trong Elden Ring. Nhìn nhận trên khía cạnh riêng, Elden Ring Nightreign không cung cấp đủ sự đa dạng về bản đồ, và nhịp độ cực kỳ nhanh khiến việc tìm kiếm vật phẩm loot cảm thấy kém đặc biệt hơn, vì bạn không có thời gian để thực sự cân nhắc về những món đồ mình nhặt được.
Các trận đấu boss vẫn cực kỳ thú vị, và việc có nhiều loại boss với kích thước và độ khó khác nhau trên khắp bản đồ đảm bảo rằng bạn luôn không quá xa một cuộc chạm trán đầy kịch tính. Tuy nhiên, các điểm quan tâm (points-of-interest) lại quá cố định về loại vật phẩm loot bạn tìm thấy, khiến người chơi dễ dàng rơi vào cùng một chiến lược cho mỗi lần chơi. Việc thiếu các tính năng nhiều người chơi tiêu chuẩn như chat voice hoặc cross-play là điều không thể chấp nhận được ở một tựa game hoàn toàn tập trung vào trải nghiệm multiplayer. Hệ thống Relic ngẫu nhiên, đóng vai trò là tiến trình meta giữa các lần chơi, khiến mục tiêu cày cuốc trở nên quá thiếu tập trung. Cuối cùng, Elden Ring Nightreign được vực dậy nhờ cái tên Elden Ring và hệ thống chiến đấu xuất sắc của nó, trong khi nhiều khía cạnh nhiều người chơi xung quanh lại cảm giác như được thêm vào sau cùng.
Giá và Nền Tảng của Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign hiện đã có mặt trên Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 và PC thông qua Steam, với mức giá được giảm nhẹ so với game gốc. Ngoài ra còn có các phiên bản Deluxe kỹ thuật số và vật lý, cùng với phiên bản Collector’s Edition vật lý có sẵn trực tiếp từ Bandai Namco. Bản nâng cấp Deluxe cũng có thể mua kỹ thuật số nếu bạn đã mua bản tiêu chuẩn mà không cần trả thêm chi phí.
- Bản Tiêu Chuẩn: 40 USD
- Bản Deluxe: 55 USD, bao gồm các class và boss DLC, sẽ phát hành vào cuối năm 2025.
- Bản Collector’s Edition: 200 USD, bao gồm mã tải game kỹ thuật số, DLC, tượng vật lý, hộp thép, bài tarot và sách art book.
Trận Đấu Tốc Độ Cao Mang Năng Lượng Của Fortnite
Lối chơi của Elden Ring Nightreign là phần hay nhất của game, một phần là nhờ trải nghiệm chiến đấu cốt lõi từ Elden Ring. Những thay đổi duy nhất là việc tăng cấp nhanh, cho phép bạn lên cấp tại bất kỳ Điểm Ân Điển (Site of Grace) nào, nhưng thay vì chọn một điểm chỉ số duy nhất, bạn sẽ tự động nhận điểm kỹ năng dựa trên class của mình, giúp bạn không phải mất thời gian suy nghĩ. Phần lớn trải nghiệm của Nightreign được xây dựng xoay quanh việc không cần suy nghĩ quá nhiều. Vũ khí áp dụng kỹ năng thụ động bất kể bạn có đang cầm chúng hay không, không có ô giáp để xử lý, và bình hồi máu được gán cho một nút thay vì phải tìm trong vòng vật phẩm.
Bạn sẽ bắt đầu một lượt chơi ở một địa điểm ngẫu nhiên, với một trận đấu boss cuối cố định mà bạn phải đối mặt vào đêm thứ ba. Bạn sẽ cần khám phá thế giới, tiêu diệt kẻ thù và thu thập vật phẩm. Các điểm quan tâm trên bản đồ di chuyển, nhưng chúng không nhất thiết phải thay đổi. Điều này có lợi ích, như việc luôn tìm thấy bình hồi máu bổ sung trong các nhà thờ, nhưng nó cũng làm giảm tính khám phá, vốn là yếu tố cốt lõi của cả thể loại roguelike lẫn trải nghiệm Elden Ring gốc. Bản đồ cũng có thể hiển thị chi tiết, cho biết loại vũ khí bạn có thể thu thập ở từng địa điểm. Tôi hiểu lý do, vì một số class vượt trội với loại vũ khí nhất định, nhưng nó làm mất đi tính ngẫu nhiên khi mở một rương chứa vật phẩm không xác định. Thay vào đó, mỗi lượt chơi cảm giác như đang đi theo một khuôn mẫu thay vì mang tính độc đáo.
Thật vậy, mỗi lượt chơi cảm giác như đang đi theo một khuôn mẫu thay vì mang tính độc đáo.
Ảnh bìa game Elden Ring Nightreign, phiên bản spin-off nhiều người chơi
Tốc Độ Chóng Mặt Tạo Ra Những Lựa Chọn Tầm Thường
Tốc độ nhanh của Elden Ring Nightreign vừa là lợi thế vừa là nhược điểm của trò chơi. Chạy nước rút từ trận boss này sang trận boss khác cùng đồng đội chắc chắn hấp dẫn với người yêu thích battle royale trong tôi, vì cảm giác có những cuộc chạm trán liên tục, và tính ngẫu nhiên của các boss được đặt xung quanh bản đồ khiến những cuộc chạm trán này trở nên thú vị. Nơi tốc độ trở thành vấn đề là khía cạnh loot đồ, vốn đã bị ảnh hưởng bởi việc chuẩn hóa các điểm quan tâm. Thông thường, bạn biết loại vật phẩm bạn sẽ tìm thấy ở mỗi nơi, nhưng với vòng bão (storm ring) thu hẹp khá nhanh vào cả hai ngày, bạn thực sự không có thời gian để suy nghĩ về vật phẩm loot trước mặt. Thông thường, bạn gần như luôn phải chấp nhận bất kỳ vũ khí nào phù hợp với class của mình mà rơi ra, vì bạn thường sẽ không có dư thừa vũ khí tốt.
Tôi chưa bao giờ cảm thấy mình không thể tìm thấy ít nhất một vũ khí, nhưng tôi cũng chưa bao giờ phải đưa ra lựa chọn khó khăn về thứ mình sẽ lấy và thứ mình sẽ bỏ lại. Điều này cũng đúng với các buff thụ động mà một số boss rơi ra, vì bạn có thể nhận được rất nhiều buff đó, nên bạn không bao giờ phải đưa ra lựa chọn. Loại game theo định dạng roguelike hoặc battle royale này thành công hay thất bại dựa vào vòng lặp của mỗi lượt chơi, và việc không có những lựa chọn khó khăn để đưa ra làm mất đi những hướng đi độc đáo mà bạn có thể theo đuổi. Tôi không nhặt vật phẩm được cung cấp để xây dựng một kiểu nhân vật nhất định, tôi chỉ đơn giản là kết thúc với bất kỳ vật phẩm nào có sẵn cho mình. Ngay cả khi chơi các class hoàn toàn tập trung vào phép thuật hoặc thứ gì đó cụ thể khác, tôi chưa bao giờ cảm thấy mình bị thiếu vũ khí phép thuật.
Loại game theo định dạng roguelike hoặc battle royale này thành công hay thất bại dựa vào vòng lặp của mỗi lượt chơi, và việc không có những lựa chọn khó khăn để đưa ra làm mất đi những hướng đi độc đáo mà bạn có thể theo đuổi.
Trải nghiệm co-op: Nhóm người chơi đối đầu với boss trong Elden Ring Nightreign
Tôi không nhất thiết tin rằng việc làm chậm trò chơi này lại sẽ mang đến những lựa chọn mà tôi muốn, nhưng sau khi hoàn thành hai lượt chơi, dòng chảy trong một trận đấu của tôi đã trở nên tĩnh tại. Đêm mở màn được dành để thu thập thêm bình máu và Đá Rèn [2], để tôi có thể đảm bảo nâng cấp vũ khí. Đêm thứ hai được dành để đánh bại các boss mạnh, vì chúng rơi ra vũ khí tốt nhất và rất nhiều rune để lên cấp. Một số điểm quan tâm độc đáo rất dễ bị bỏ qua, vì trò chơi hiển thị loại vật phẩm loot bạn có thể nhận được, và nó không phải lúc nào cũng phù hợp với đội của tôi, ngay cả khi trong Elden Ring bình thường tôi sẽ không bao giờ bỏ lỡ cơ hội để xem một khu vực hoặc cơ chế mới.
Trải Nghiệm Chơi Đơn Khó Khăn và Các Tính Năng Bị Thiếu
Elden Ring Nightreign có nhiều yếu tố quan trọng của một trải nghiệm nhiều người chơi: nhiều class nhân vật, vài boss cuối để hạ gục, và hệ thống ghép trận tích hợp. Nhưng nó lại thiếu ở một vài khía cạnh không thể tha thứ. Hai thiếu sót lớn là việc thiếu cross-play, điều này cảm giác như một yêu cầu bắt buộc trong năm 2025 và gây khó chịu nếu bạn chơi game trên nhiều thiết bị, và việc thiếu chat voice trong game. Mặc dù tôi hiểu rằng một trò chơi khó khăn như thế này sẽ tạo ra một số người nói chuyện độc hại, nhưng bản chất nhịp độ nhanh khiến giao tiếp trực tiếp là cách tốt nhất thay vì chỉ ping.
Nếu bạn muốn chơi một mình, bạn chỉ nên quay lại chơi Elden Ring một lần nữa.
Môi trường trong Elden Ring Nightreign, thiếu cảm giác khám phá như phiên bản gốc
Ngoài những tính năng bị thiếu này, Elden Ring Nightreign quảng cáo khả năng chơi đơn, nhưng nó không nói cho bạn biết trải nghiệm đó tệ hơn như thế nào. Máu của kẻ thù hoặc không được điều chỉnh, hoặc điều chỉnh rất ít, khiến mọi trận đấu boss đều cực kỳ khó khăn. Hơn nữa, khả năng được đồng đội hồi sinh là quá cốt lõi đối với dòng chảy của các trận đấu boss lớn. Khi bạn chết hầu hết thời gian, bạn hồi sinh gần đó và mất một cấp độ. Nhưng chết khi đối đầu với bất kỳ boss cuối đêm nào đều dẫn đến thất bại. Trong một đội, bạn có thể liên tục hồi sinh đồng đội nếu bạn có thể thoát khỏi boss để đến chỗ họ. Chơi đơn, bạn chỉ đơn giản là thua. Một bản cập nhật đã được tung ra ngay sau khi phát hành để cung cấp khả năng tự hồi sinh cho người chơi đơn, nhưng trong mọi lượt chơi tôi thắng, đội của tôi và tôi đều bị hạ gục rất nhiều lần. Cảm giác như việc đứng dậy nhiều lần là một phần cốt lõi của trải nghiệm. Nếu bạn muốn chơi một mình, bạn chỉ nên quay lại chơi Elden Ring một lần nữa.
Vẫn Là Lối Chơi Của Elden Ring, Nhưng Không Hoàn Toàn Là Elden Ring
Elden Ring Nightreign không thể thoát khỏi việc chia sẻ cùng một cái tên với một tựa game đoạt giải Game of the Year, điều này đặt lên nó những kỳ vọng mà nó không đạt tới. Trò chơi thiếu đi yếu tố khám phá và phát hiện của Elden Ring, đồng thời không có cùng mức độ lựa chọn thú vị mà các tựa roguelike hay nhất mang lại. May mắn thay, nó sở hữu một trong những hệ thống chiến đấu hành động RPG tốt nhất hiện có, và đây là cách đơn giản nhất để tận hưởng lối chơi đó cùng bạn bè. Đây không phải là trải nghiệm giống Elden Ring, cũng không phải là tốt nhất trong các thể loại co-op hay roguelike, nhưng nó vẫn thú vị để trải nghiệm, đặc biệt nếu bạn yêu thích lối chiến đấu đầy thử thách.